开局一把剑

开局一把剑

  • 类型:角色扮演
  • 大小:133.67MB
  • 语言:简体中文
  • 更新:2025-04-25
游戏介绍

《开局一把剑》是一款融合地牢探险、魔兽与卡牌策略的肉鸽手游。化身冒险者凭初始之剑闯入随机生成的地牢。地牢中,需与各类魔兽激战,通过战斗收集、搭配数百张卡牌,强化自身实力。游戏提供多样英雄,技能自由搭配,更有无限装备随机掉落。凭策略与运气,组建最强阵容,挑战强大BOSS 。

开局一把剑游戏特色

1、地牢地图随机生成,每次进入都有全新布局,房间、怪物分布不同,带来未知惊喜与挑战。

2、提供多种特色职业,各职业基础属性、初始技能不同,发展方向多元,满足不同的游戏喜好。

3、数百种技能可供收集,玩家可自由搭配,创造独特战斗流派,组合出千变万化的战斗策略。

开局一把剑游戏攻略

1、卡牌升级的问题:首先1级升2级 需要技能栏有一个这张卡,升级的话需要背包里有两张同名卡,这个升级需求在背包技能栏右下角有两行小字(我也很想吐槽的)

2、武器问题:武器是不可以升级的,高级别的装备等你升级高了打怪会爆,商店也可以购买。还有就是只装备法术书和盾牌不装备武器不可以攻击(法师可以玩剑,战士可以用法杖我从开始内测的时候就吐槽了很久)

3、对于打不过的怪可以选择怪物卡片右上角的x直接跳过,不话费体力,有的怪打不过直接跳过去就可以了(当时我想群主建议说跳过要花费体力,群主表示那样会限制自由度)

4、特殊事件,这个我就说商店可以买东西刷新要体力,无人问津的神殿可以删除不想要的技能(其他的我就不透露了,大佬们自己探索吧)

5、关于打不过怪这个问题,emmm怎么说呢,可能是你的技能搭配不够好,我们好几个人亲测试过很多种流派都可以打过最后的boss的

6、一个小彩蛋:看完制作人名单(其实可以直接拉到最后)会给一张卡。

7、体力问题,这很重要:体力不会自动回复,用完后只能打本层最终boss了,所以要合理分配体力,打最终boss不消耗体力,而打完boss进入到下一层体力会全部恢复。

开局一把剑游戏亮点

1、采用放置战斗,玩家无需复杂操作,专注于队伍阵容、技能与装备搭配,轻松享受游戏。

2、设置多关卡,难度循序渐进,从普通怪物到强大 BOSS,每关都需玩家制定不同应对策略。

3、开发团队定期推出新职业、技能、装备、关卡,保持游戏新鲜感,提供长久游玩动力 。

开局一把剑游戏更新日志

v0.88版本

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