我的斧头会变长
- 类型:角色扮演
- 大小:68.64MB
- 语言:简体中文
- 更新:2025-04-25
《我的斧头会变长》是一款结合Roguelike与武器成长机制的横版动作游戏。核心玩法围绕一把可无限延展的神秘斧头展开,每次攻击后斧头长度增加,但操控难度随之提升。随机生成的地图、多样化的敌人和Boss战考验操作与策略,搭配天赋系统与道具组合,打造独特战斗流派。画风简约而富有挑战性,适合追求极限操作的硬核动作。
1、斧头攻击后长度持续增长,攻击范围扩大但精准操控难度递增,平衡风险与收益。
2、随机生成关卡布局、敌人配置与道具掉落,确保每次冒险体验截然不同。
3、通过战斗解锁被动技能,强化攻击、速度或特殊效果,构建个性化战斗风格。
先说说玩法,通过估计斧头长短,来砍出高低不同的伤害,不好估计的可以根据背景象征物来帮助(啊,那个只有一棵树那个图好难估计),然后打倒各种小怪,反正就是简单易懂好上手。
然后结合斧头的属性,可以加强斧头的各种操作,本来今天想集齐一套s闪避加4的,只是集齐了4条加4,还有一条死活不出钻石没有了qwq。不过16的闪避了,还是好难打出来的。最后卡在了第三个斧头,不得不说,欧皇斧不愧是靠欧气,真的强,到50级才解锁下一把,所以优先把钻石的改属性花在这,闪避不建议凑齐5个,我试了四个作用不太香。然后由于有个支援属性,是你拥有斧头的里面属性的叠加,所以钻石花在第三把斧头,和前两个斧头用成工具斧,也就是前两个斧头,全都搞成支援属性,这样是最好的。
由于斧头的攻击生命是所有斧头的综合等级乘以此斧头的基础倍数(斧上有表明),所以金币不要只压一个斧头等级上,这样做到短时间内增益最大化。
1、仅需方向键与攻击键即可实现复杂连招,专注战斗节奏与时机把控。
2、随着关卡推进,敌人强度与斧头长度同步提升,维持全程高挑战性。
3、记录最高连击数、通关速度等数据,支持全球排名竞争与特殊成就解锁。
v2.4.7版本
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