光芒妖恋奇谭战斗系统玩法介绍

2019-07-09 13:45 作者:

每个游戏都会有战斗的,光芒妖恋奇谭也不例外啊,那么光芒妖恋奇谭的战斗系统怎么玩呢?下面小编就来为大家介绍一下光芒妖恋奇谭的战斗系统玩法吧。

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光芒妖恋奇谭战斗系统玩法介绍

编队

玩家可以设置数个用于战斗的编队。编队中最多可设置四个角色,角色会按照自身的特性分别在前卫-中坚-后卫的位置上进行站位。

编队中可以设置一个主发起及九个辅助法器,他们的面板数值会直接加算到战斗角色的面板上,除此之外,发起的被动技能也会在战斗中尉角色提供辅助。

战斗流程

战斗开场后,敌我双方分别出现在战场的左右两端,并根据角色各自的设定开始自动战斗。

当敌我双方谋一边的所有成员均陷入无法战斗状态时,战斗即分出胜负,我方必须消灭关卡中所有波次的敌人才能取得战斗胜利。

战斗中玩家可以使用发起对我方角色进行支援,法器的使用需要充能,我方每次攻击敌人或受到伤害都会为发起提供能量,发起能量充满后便可使用威力强大的能力。

战斗有一定的时间限制,若在限定时间内未能全灭敌人将视作战斗失败。

异常状态

在战斗中,角色可能会因为敌人的行动被附加各种异常状态。

异常状态主要分为持续伤害、行动妨害、属性弱化三种类型,被附加异常状态的角色在战斗画面上会用明显的特效表示。

大部分的异常状态可以通过驱散异常状态的角色技能或发起能力解除,但也有无法被解除的状态存在。

以上就是小编为大家带来的关于光芒妖恋奇谭战斗系统的玩法介绍,想了解更多资讯请关注最新下载站。

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